ENG. Autodesk Maya 2018.3 update is available for download, where some minor interface changes in the UV Editor and Profiler view but the real news regarding Mash and Motion Graphics:

Improved nodes with Instancer, a new Display Percentage that can reduce the display of points in the viewports. Offset to reorder points randomly, or through XYZ axes. Placer that allows you to anchor points to a mesh when manipulating.

Wire Deformer has been integrated with new options and GPU support.

ITA. È disponibile per il download l’aggiornamento di Maya 2018.3 dove a parte qualche piccola modifica di interfaccia nell’UV Editor e Profiler view, le vere novità riguardano Mash:

Un miglioramento dei nodi con Instancer, un nuovo Display Percentage che può ridurre la visualizzazione dei punti nelle viewport. Offset per riordinare i punti in modo random, o attraverso assi. Placer che permette di ancorare i punti ad una mesh quando si manipola.

Wire Deformer è stato integrato con nuove opzioni e il supporto GPU.

Link: RealFlow | Maya