ENG. In this tutorial Jay AnAm showes you how to rig a hardsurface model of a kind of robot arm with Blender nd how to optimize the automatic weihts approach with weight painting for the sub models.

ITA. In questo tutorial Jay AnAm insegna il rig di hardsurface (con hardsurface si intendono superfici rigide come braccia meccaniche di robot). Si contempla anche l’utilizzo del weight paint, il processo dove si determina l’influenza delle bones (ossa) anche se normalmente il rig di Hardsurface non ne fa uso.

Link: Blender Hardsurface Rigging and Weightpainting