ENG. Clarisse with the next version 3.0 will become a new physically based render with Path Tracer solition (at first unidirectional one … and then with the classic noise problems on refrective caustics). Still remains the possibility using the engine of the version 2.
ITA. Clarisse con la prossima versione 3.0 diventerà physically based con un nuovo render con calcolo Path Tracer (in un primo momento unidirezionale… e quindi con i classici problemi di noise sulle refrective caustics). Resterà comunque la possibilità di utilizzare l’engine della versione 2.

 

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