ENG. A wet map is a way of rendering geometry that comes into contact with a liquid so that it looks wet. This techniques is used not only in Houdini but in all 3d programs that create liquid simulations like Realflow, Maya Bifrost etc.
CHOPs is acronym for Channel Operations for Procedural Animation… s

Tim van Helsdingen has published a tutorial to explain how he made the video “Mountain River Simulation”.

ITA. Una wet map é un modo per renderizzare oggetti che stanno a contatto con liquidi e che quindi appaiono bagnati. É una tecnica usata non solo in Houdini ma in pratica in tutti i programmi che creano simulazioni di Fluidi come RealFlow, Maya Bifrost etc.
Il CHOPs é l’acronimo di Channel Operations for Procedural Animation… s

Tim van Helsdingen ha pubblicato un tutorial per spiegare come ha realizzato il video “Mountain River Simulation”.

Link: Create Wetmaps Using CHOPS on Vimeo

 

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