ENG. Autodesk announced that Stingray will no longer be sold as a separate product from 3ds Max and Maya LT: “for now, Stingray will continue to be included with Maya LT but will no longer be developed”.

Autodesk itself admits that the Unity and Unreal Engine domain is the reason for this decision as well as the partnership with Unity. In the FAQ we read “we feel we can better serve our customers by working more closely with Unity and Unreal Engine rather than trying to develop our own alternative”.

ITA. Autodesk ha annunciato che Stingray non sarà più venduto come prodotto separato da 3ds Max e Maya LT: “per ora Stingray continuerà ad essere incluso con Maya LT ma non si continuerà con il suo sviluppo”.

La stessa Autodesk ammette che il dominio di Unity e Unreal Engine è il motivo di questa decisione come anche la patnership con Unity. Nelle FAQ si legge “serviremo meglio i nostri clienti lavorando più da vicino con Unity e Unreal Engine piuttosto che lavorare ad una loro alternativa.”

Link: Autodesk Stingray FAQ

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