ENG. In this video tutorial Adrian explains a useful and simple technique but quite unsettled: the simultaneous use of multiple UV projections with multiple maps at the same time. Adrian concentrates in this case on blending of normal maps in RedShift, but the technique is replicable with all modern renderings and with all types of maps (diffuse, specular, bump etc.).

ITA. In questo video tutorial Adrian spiega una tecnica utile e semplice ma abbastanza sconosicuta: l’utilizzo contemporanea di più proiezioni UV con più mappe contemporaneamente. Adrian si concentra in questo caso sulla combinazione di normal maps in RedShift, ma la tecnica è replicabile con tutti i render moderni e con tutti i tipi di mappe (diffuse, specular, bump ecc.).

Link: Combining multiple projections as normal maps in Redshift for Maya

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