ENG. aiMixShader is an Arnold render node used to mix two different shaders together. Mixing can take place in different ways: with different percentages of the two shaders, with a texture, as in this case with the aiCurvature utility.
aiCurvature allows to divide the space of two shaders in a surface through the angle of curvature. A good introduction to the Curvature Utility is this Academic Phoenix Plus tutorial.

ITA. aiMixShader è un nodo di Arnold render utilizzato per mescolare insieme due shader diversi. Il mixaggio può avvenire in diversi modi: con diverse percentuali dei due shader, con una textureo, come in questo caso con l’utility aiCurvature.
aiCurvature permette di dividere lo spazio di due shader in una superficie attraverso l’angolo di curvatura. Una buona introduzione all’utility aiCurvature è questo tutorial di Academic Phoenix Plus.

Link: Arnold’s aiCurvature Node in Maya 2018