ENG. Paul Ambrosiussen has share a HDA (Houdini Digital Asset) that converts any deforming mesh (with a fixed topology) into a bone based animation.
You can watch tutorial video and download the tool from SideFx website.

ITA. Paul Ambrosiussen ha condiviso un HDA (Houdini Digital Asset) per la conversione di mesh di deformazione in animazioni basate su bone.
È disponibile il tool e un video tutorial dal sito SideFx

Link: Houdini Skinning Converter

 

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