ENG. Two new tutorials to experience the Mash dynamics introduced in Maya 2018.

The first manages the crash and resulting crush of a Mash node colliding with a sphere.
The second tutorial simulates the fall of a dinosaur formed by small cubes (a voxel on a tricerat model). This second tutorial is also interesting because similar to another for Houdini with rubbertoy made by lego bricks … interesting comparison.

ITA. Due nuovi tutorial per sperimentare la dinamica di Mash introdotta in Maya 2018.

Nel primo si gestisce la caduta e conseguente frantumazione di un nodo Mash in collisione con un sfera.
Il secondo tutorial simula la caduta di un dinosauro formato da piccoli cubi (un voxel su un modello di tricerato). Questo secondo tutorial è interessante anche perchè simile ad un’altro per Houdini dove a cadere era un rubbertoy formato da mattoncini lego… interessante paragone.

Link: MASH – Dynamics. Contact Masks and Emitting From Collisions. 
Link: MASH – Dynamics. Using Position Strength with Channel Random