ENG. Moving a scene from one application to render in another is not easy. FBX gets you part of the way there with geometry, basic lights, cameras and maybe animation, but it doesn’t work for specific items like V-Ray lights and materials.
Using V-Ray scene files like .vrmeshcan help solve that problem. This is the theme of an interesting article posted by Chaos Group.

ITA. Convertire una scena da un’applicazione ad un’altra (ad esempio tra 3ds Max e Maya) non è cosa semplice. FXB fa parte del lavoro convertendo geometrie, le luci standard, le camere e con forse le animazione, ma non può convertire elementi specifici come le luci e i materiali di VRay.
Usare file V-ray come .vrmesh può aiutare a risolvere il problema. Questo il tema di questo interessante articolo pubblicato nelle pagine del sito di Chaos Gorup.

Link: How to move Vray Scenes between Applications

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