ENG. The Time Editor is a nondestructive, clip-based, nonlinear editor for editing animation at a high level. Unlike the Trax Editor, which requires character sets, the Time Editor frees animators by letting them work on any attribute with animation curves—characters, cameras, colors, and so on

In this video tutorial, you can learn how to use Maya’s Time Editor to save and edit animation clips non-destructively.

ITA. Time Editor é un non-distruttivo, clip-based, non-lineare editor, per la manipolazione di animazione ad alto livello. Diversamente dal Trax Editor che richiede la presenza di character sets, il Time Editor permette agli animatori di lavorare direttamente su tutti gli attributi dell’animazione come curves—characters, camere, colori, e via dicendo.

In questo video tutorial, si impara come usare il Time Editor per salvare e modificare clips animation.

Link: Non-Destructive Animation Editing Basic setup on Youtube

SHARE