ENG. When it comes to rigging, it is usually thought about characters and animations setting. Instead, rigging can be used in so many different situations as in setup of mechanical objects such as vehicles, engines, pistons etc.

Rigging mechanical objects is theme of this great tutorial, which introduces the many tools available to 3ds Max for automation of mechanical object animations.

ITA. Quando si parla di rigging si pensa solitamente al setup e all’animazione di personaggi. Il rigging si può invece utilizzare in tantissime situazioni diverse come nel setup di oggetti meccanici come veicoli, motori, pistoni etc.

Rigging di oggetti meccanici è il tema di questo ottimo tutorial, che introduce ai molti tool messi a disposizione di 3ds Max per l’automazione delle animazioni di oggetti meccanici.

Link: Rigging Mechanical Objects in 3ds Max