ENG. In this webinar, Creative Specialist Andy Brown takes a deep dive into a modeling project that is 100% procedural. Using a combination of a large number of procedural mesh operations, together with MeshFusion, and a sprinkling of MODO’s renderer, he investigates how to visualise a high-performance brake disc in a way that is completely nondestructive.

We report in adding a little review of Mode 10.1 … the final judgment has not been what we expected.

ITA. In qeusto webinar, Andy Brown si immerge nell’esplorazione Modo e progetti di modellazione procedurali al 100%. Usando una combinazione di operazioni su Mesh* insieme allo strumento MeshFusion e un pizzico di render, Andy lavora su un disco forato in un modo completamente non-distruttivo.

Segnaliamo in aggiunta una piccola review di Modo 10.1… il giudizio finale non é stato quello che ci aspettavamo.
*é chiamata mesh un’insieme unito di poligoni

Link: Webinar: MODO, Procedural Modeling on Vimeo
Link: The Foundry Modo 
Link: Modo 10 Indie on steam

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